{"id":56652,"date":"2025-06-03T14:41:40","date_gmt":"2025-06-03T17:41:40","guid":{"rendered":"https:\/\/lacontracara.com\/?p=56652"},"modified":"2025-06-19T00:03:29","modified_gmt":"2025-06-19T03:03:29","slug":"primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lacontracara.com\/index.php\/2025\/06\/03\/primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos\/","title":{"rendered":"Primera Game Jam con perspectiva de g\u00e9nero en Salta: creatividad, inclusi\u00f3n y memoria hist\u00f3rica en videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>Se realiz\u00f3 por primera vez en Salta la \u201cGame Jam Desarrolladoras: Brechas, trabajo y formaci\u00f3n en el mundo de los videojuegos\u201d. Esta iniciativa, que se desarroll\u00f3 de viernes a domingo, concluy\u00f3 con la presentaci\u00f3n de prototipos de video juegos que fueron dise\u00f1ados por mujeres, personas LGBTIQ+ y varones partiendo de consignas que inclu\u00edan la perspectiva de g\u00e9nero e invitaban a revalorizar el rol de las mujeres en la historia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La iniciativa fue impulsada por la Secretar\u00eda de las Mujeres, G\u00e9neros y Diversidad, la Secretar\u00eda de Cultura, la Subsecretar\u00eda de Econom\u00eda del Conocimiento, el Consejo Federal de Inversiones (CFI), con el apoyo de UNESCO, UPATECO y la coordinaci\u00f3n de Women in Games Argentina (WIGAr).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.salta.gob.ar\/public\/images\/noticias\/contenidos\/17691-primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.salta.gob.ar\/public\/images\/noticias\/contenidos\/17691-primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos.webp\" alt=\"Primera Game Jam con perspectiva de g\u00e9nero en Salta: creatividad, inclusi\u00f3n y memoria hist\u00f3rica en videojuegos\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Durante el evento de cierre, realizado en la Usina Cultural, los equipos participantes exhibieron sus proyectos y demos audiovisuales, visibilizando el rol de las mujeres en la historia y los derechos de las personas LGBTIQ+. Los tres grupos creativos que finalizaron sus trabajos se destacaron por su enfoque art\u00edstico, t\u00e9cnico y tem\u00e1tico. Entre las propuestas, se presentaron videojuegos inspirados en figuras hist\u00f3ricas como Marie Curie, Juana de Arco, Eva e Irene Bernasconi, mientras que uno de los equipos desarroll\u00f3 una narrativa centrada en la inclusi\u00f3n de personas LGBTIQ+ en espacios institucionales.<\/p>\n\n\n\n<p>La secretaria de las Mujeres, G\u00e9neros y Diversidad,<strong>&nbsp;Itat\u00ed Carrique,<\/strong>&nbsp;felicit\u00f3 a quienes participaron por el \u00abgran esfuerzo y compromiso\u00bb, a la vez que record\u00f3 que \u00ablos videojuegos, como productos culturales, sirven tambi\u00e9n para concientizar, educar e interpelar a quienes los juegan. Pero para nosotros era muy importante tambi\u00e9n promover la participaci\u00f3n de mujeres y personas LGBTIQ+ en este espacio porque las estad\u00edsticas marcan que no estamos en igualdad de condiciones en esa industria, que adem\u00e1s de estar en expansi\u00f3n tiene muy buenos salarios. Por eso necesitamos que sea m\u00e1s equitativa nuestra participaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, el secretario de Cultura,&nbsp;<strong>Diego Ashur M\u00e1s<\/strong>, subray\u00f3 el papel del Estado en la promoci\u00f3n de espacios de formaci\u00f3n y desarrollo: \u201cA trav\u00e9s del Plan de Fomento IDEA estamos llegando tambi\u00e9n al mundo del gaming, permitiendo el acceso a capacitaciones y oportunidades\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Mientras que&nbsp;<strong>Marcela Cardillo<\/strong>, responsable del \u00c1rea de Promoci\u00f3n y Desarrollo de las Industrias Culturales y Turismo del CFI, explic\u00f3 que \u201cel crecimiento del sector es innegable, pero no debe venir acompa\u00f1ado de desigualdades. Por eso trabajamos para no replicar la masculinizaci\u00f3n estructural en el \u00e1mbito tecnol\u00f3gico\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.salta.gob.ar\/public\/images\/noticias\/contenidos\/17692-primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.salta.gob.ar\/public\/images\/noticias\/contenidos\/17692-primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos.webp\" alt=\"Primera Game Jam con perspectiva de g\u00e9nero en Salta: creatividad, inclusi\u00f3n y memoria hist\u00f3rica en videojuegos\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.salta.gob.ar\/public\/images\/noticias\/contenidos\/17693-primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.salta.gob.ar\/public\/images\/noticias\/contenidos\/17693-primera-game-jam-con-perspectiva-de-genero-en-salta-creatividad-inclusion-y-memoria-historica-en-videojuegos.webp\" alt=\"Primera Game Jam con perspectiva de g\u00e9nero en Salta: creatividad, inclusi\u00f3n y memoria hist\u00f3rica en videojuegos\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Desde Women in Games Argentina, destacaron que estos son espacios que llenan de orgullo y lo fundamental que es trabajar junto a instituciones y gobiernos para seguir acortando la brecha de g\u00e9nero en la industria. Desde la organizaci\u00f3n anunciaron que quienes participaron de \u201cDesarrolladoras\u201d podr\u00e1n realizar una capacitaci\u00f3n virtual de 10 semanas en low code y no code, dictada por Mujeres en Tecnolog\u00eda, y un ciclo de charlas brindadas por ADVA (Asociaci\u00f3n de Desarrolladores de Videojuegos Argentina).<\/p>\n\n\n\n<p>El cierre cont\u00f3 con la presencia de la subsecretaria de Econom\u00eda del Conocimiento,<strong>&nbsp;Lorena Trovato<\/strong>; la directora de la Agencia de las Mujeres, G\u00e9neros y Diversidad,&nbsp;<strong>Florencia Rivero<\/strong>; y el director de Audiovisuales de la Secretar\u00eda de Cultura,<strong>&nbsp;Federico Casoni<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se realiz\u00f3 por primera vez en Salta la \u201cGame Jam Desarrolladoras: Brechas, trabajo y formaci\u00f3n en el mundo de los videojuegos\u201d. 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